Android 11 连接游戏手柄存在问题 谷歌:将在 And
Android 11与游戏手柄的兼容性问题:谷歌承诺在Android 12中进行修复
自Android 11发布以来,许多用户发现他们的游戏手柄与智能手机连接时遇到了不小的困扰。运行Android 11的设备无法识别手柄作为输入设备,或者按键无法正确映射,给游戏体验带来了不小的障碍。这一问题引发了广泛关注和讨论。
来自XDA德国网的消息显示,不少Pixel用户和Beta测试人员反馈称,他们无法成功连接蓝牙游戏手柄,如Xbox One手柄、索尼的DualShock 4手柄,甚至是谷歌自家的Stadia手柄。反馈中涉及的Pixel设备包括Pixel 2、Pixel 3、Pixel 3a、Pixel 4以及Pixel 4a等机型,此外还有一些三星和一加的用户也报告了类似问题。这一问题已经影响了相当一部分的用户群体。
对于这一问题,谷歌已经进行了回应。据IT之家了解,早在2020年8月,Android 11刚刚广泛推向用户时,谷歌就已经承认了这个问题。现在,谷歌官方工作人员已经在问题下方回复称,在Android 12 Beta 4中已经解决了这一问题,但没有公开具体的原因。这意味着对于目前仍然在使用Android 11的用户来说,升级至Android 12可能是解决手柄连接问题的有效途径。
对于暂时无法升级至Android 12的用户来说,可以尝试通过关闭某些辅助功能来解决这一问题,但这并不能保证百分之百有效。对于受到影响的用户来说,可能还需要耐心等待一段时间,直到谷歌正式推出Android 12并广泛普及。在此期间,希望谷歌能够进一步公开问题的具体原因和解决方案,以便用户更好地理解和解决这一问题。我们期待谷歌能够尽快解决这个问题,为Android用户带来更好的游戏体验。